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황이 군협전 online의 세계에선 인물속성설정은 캐릭터가 앞으로 어떻게 발전하게 될지에 직접적으로 관련 되있다고 할수 있습니다, 이렇듯 인물속성설정이 중요성하므로 유저는 게임이 일단 시작하면 주어진 속성의 점수를 잘나눠주셔야 합니다! 유저가 캐릭터를 생성한 다음에 게임에 들어가면 다섯개의 속성점수를 보실수 있습니다. 매레벨업때마다 얻은 속성점수를 (등급에 따라 다름) 아래의 표의 다섯개 속성에따라 다시한번 나눠줄수 있습니다, 각속성과 관련된내용을 유의깊게 읽어주시기 바랍니다!
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오대 속성설명 |
점수를나눠줄수있는속성 |
속성설명 |
역량 |
부종상한,최대 상해치,폭격률,사경률에 영향을 미침 |
민첩 |
공격속도,회피능력,폭격률등에 영향을 미침 |
심신 |
기혈상한과 피순환능력에 영향을 미침 |
진원 |
내공상한,내공회복능력에 영향을미침 |
정신 |
진기상한,명중능력,사경률에 영향을미침 |
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P.S 사경률:공격을 당했을때, 상해를 받는 위력을 8성으로 줄여줌
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| 기타 점수를 나눠 줄수없는 속성들에 관해서는, 기본적으로 나눠주는 점수의 많고적음에 따라 달라집니다,(직접적으로 점수를 나눠주는게 아니라 위의 오대속성의 점수의 많고적음에따라 달라짐) 수치의 조정에 대해서는 아래의 표와 같습니다: |
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기타속성설명 |
속성명칭 |
속성설명 |
혈기 |
캐릭터HP, 기혈의 상한과 피순환속도는「심신」의 점수에의해 정해짐 |
내공 |
캐릭터MP,내공상한과 피순환속도는「진원」의 점수에의해 정해짐캐릭터가 내공이나 외공 혹은 경공을 펼쳐보일때 모두 내력이 소모된다 |
진기 |
캐릭터SP,진기상한은「정신」의 점수에의해 정해짐,캐릭터가 외공,십성공력 혹은 내공을 펼쳐보일때 모두 진기가 소모된다 |
공격 |
이수치는 무기의 강도지수의 변화에 따라 결정된다 |
방어 |
이수치는 방어도구의 강도지수에따라 결정된다 |
명중 |
이수치는 「정신」점수와 장비지수에 따라 변한다 |
회피 |
이 수치는「민첩」의 점수와 장비지수에 따라 변한다 |
화경 |
장비가 가지고 있는속성을 말하며 괴물의 공격위력을 줄여줄수 있다 공격위력의 감소정도는 장비화경률에 의해 결정된다 |
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| 인물속성에대해 잘 알아 두시면 원하는 무공을 배워가면서 자신이 만들어 내고자하는 캐릭터를 생성할수 있습니다 (예를들어 역량 폭격형, 내력 심오형,진기 무적형등등) 여기에 다시 내공과 외공의 기술을 잘 조화시키면 자신만의 제1대 대협을 창조해낼수 있을겁니다! 유저는 황이무협세계를 유랑하면서 적은힘으로도 모든일을 능수능란하게 처리할수 있게 될것입니다 |
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