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2006/8/30
 
  針對『飛龍在天』、『龍飛鳳舞』修正一事說明
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親愛的玩家您好,由於玩家打NPC時扣血數值產生BUG,導致玩家使用內功『飛龍在天』、『龍飛鳳舞』攻擊NPC時,偶爾會發生實際扣血數值比顯示扣血數字高出2~4倍,甚至秒殺NPC的BUG,我們已經在今天(8/30)修正。

我們相信,部分學過『飛龍在天』、『龍飛鳳舞』的玩家有發現實際扣血數值與顯示扣血數字不符的問題,也能理解我們的修正。但是學佛內的玩家可能會認為我們做此修正後,『飛龍在天』、『龍飛鳳舞』變成沒有用了,我們針對此點說明。『飛龍在天』、『龍飛鳳舞』都是遠距多人內功傷害技能,可同時對遠距對象與對象周圍敵人造成傷害,成功命中時(會有miss的機率)傷害範圍內無論有多少敵人均會受到內功傷害,在遠方有許多怪聚集時,可發揮出其效果。因此,解時空任務被一群怪圍住時可發揮其功用。

然而,我們也相信學此內功的玩家也投注了不少心血,因此我們將針對曾學過『飛龍在天』、『龍飛鳳舞』內功,只要曾學過『飛龍在天』、『龍飛鳳舞』且練超過50級便可選擇將超過50級的武點還回身上,『飛龍在天』、『龍飛鳳舞』變回50級。但是,請玩家注意,我們將下星期三(9/6)更新開放此功能,此功能將於一星期後關閉,所以請玩家要注意時間限制喔。

最後,要說明的是,這幾次的修正,都是系統發生bug而修正時間過晚所導致。我們將於日後慢慢將下載日期由一週一次改為二週一次(但是會更新二個星期的內容),希望在放慢更新腳步後,我們的製作小組能減少出錯的機率,以避免修正時引起爭議。但是畢竟我們這幾次真的處理得不好,在此製作團隊向玩家致上深深的歉意。

 
 
角色名稱: 向日葵
所在伺服器:上班族