立志成為一個穿越時空解救萬民的大俠嗎?那可別輸在起跑點上喔!新手專區內詳列所有對新手玩家實用的資訊,讓玩家進入黃易世界時既簡單容易又能快速上手!保證嫩手搖身一變高高手∼哪裡不懂?!走出新手專區包你課程結束就順利出師當大俠!
 
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武學模式
  黃易群俠傳的武學是依循著黃易老師筆下的多部小說,融會貫通並且以忠實呈現小說中的武功概念為目標,因此在武功修習上也與其他遊戲大相逕庭
  武學觀念解說:
人物屬性
   人物屬性設定,可說是直接關係到角色未來的發展,重要性不言可喻。在遊戲一開始時,可供玩家能夠掌握的配點機制,就更不能馬虎!
  玩家在創建角色進入遊戲之後,就可以看到有5點的屬性點數可以分配,之後角色每次昇級,可以再獲得屬性點數(依等級不同而有不同),獲得屬性點數後,便可將屬性點數投入以下表列的五大屬性。玩家在投點之前,請務必看清楚各種屬性的相關內容!

可投點屬性名稱

屬性說明

力量

影響負重上限、最大傷害值、爆擊率與卸勁率

敏捷

影響攻擊速度、迴避能力與爆擊率

體魄

影響氣血上限與回血能力、防禦力

真元

影響內力上限與回內能力、內功傷害值

精神

影響真氣上限、命中能力與卸勁率

P.S卸勁率:被攻擊時,有機率將原傷害威力降低八成。
 
  至於其他無法投點的屬性,基本上會隨著投點的多寡,進行數值的調整變化,其說明如下表所列:

屬性名稱

屬性說明

氣血

即角色HP,其上限與回血速度視「體魄」投點多寡而定。

內力

即角色MP,其上限與回血速度視「真元」投點多寡而定,角色在發動外功、內功或是輕功時,皆須耗費內力。

真氣

即角色SP,其上限視「精神」投點多寡而定,角色在發動外功十成功力與內功時,須耗費真氣。

攻擊

其數值變化受武器強度數值而定。

防禦

其數值變化受防具強度數值而定。

命中

其數值變化受「精神」投點多寡與裝備數值而定。

迴避

其數值變化受「敏捷」投點多寡與裝備數值而定。

化勁

裝備本身具有的屬性,可減低怪物攻擊時的威力,減低數值依該裝備化勁率而定。

 
 
 
 
角色名稱: 向日葵
所在伺服器:上班族